Monster Hunter adalah salah satu waralaba Capcom yang paling sukses, tetapi perjalanannya dari niche aksi Jepang RPG hingga sensasi dunia tidak instan. Serial ini telah berkembang sangat besar sejak debutnya, dengan setiap judul baru menyempurnakan mekanika perburuan inti dan memperluas daya tarik permainan. Mari selami sejarah Monster Hunter Dan lihat bagaimana itu menjadi raksasa seperti sekarang ini.
The Beginning (2004)

Waralaba dimulai pada tahun 2004 dengan rilis Monster Hunter di PlayStation 2. Bersama Pembuat Model Mobil Dan Wabah jahat pendudukitu adalah salah satu dari tiga game yang dirancang untuk memanfaatkan kemampuan internet PS2.


Ini memperkenalkan loop gameplay yang sekarang-ikon: Pemain berburu monster besar di dunia fantasi prasejarah, bahan panen, kerajinan peralatan yang lebih baik, dan ulangi. Tidak seperti RPG tradisional, Gim ini tidak fokus pada leveling karakter; Sebaliknya, itu mengandalkan pemain untuk meningkatkan senjata dan baju besi mereka dengan mengumpulkan bahan. Tetapi ketergantungannya yang berat pada co-op online lebih dulu, dan kontrolnya terasa kikuk dibandingkan dengan RPG aksi lainnya.
Terlepas dari tantangan ini, permainan ini mendapatkan fanbase khusus di Jepang. Namun, karena kurva belajarnya yang curam, ia berjuang untuk mendapatkan daya tarik di luar Jepang. Namun demikian, Capcom melihat potensi dan merilis versi yang diperluas, Monster Hunter gyang menetapkan preseden untuk edisi yang ditingkatkan di masa depan.
Revolusi Portabel: Dominasi PSP dan Nintendo (2005-2015)




Bangkitnya waralaba yang sebenarnya datang dengan pergeseran ke konsol genggam. Capcom meningkatkan formula dengan Monster Hunter 2 (2006), tetapi versi portabel PlayStation – Monster Hunter Freedom (2005) dan sekuelnya – mempopulerkan waralaba di Jepang. Mode multipemain ad hoc memungkinkan kelompok empat untuk berburu bersama secara lokal, menjadikannya pengalaman sosial yang sangat cocok dengan kebiasaan permainan Jepang dan mengarah ke PSP yang terjual habis dan pertemuan pemain di taman dan kafe.
Ingin memperluas waralaba secara global, Capcom pindah ke platform Nintendo, meluncurkan Monster Hunter Tri di Wii pada tahun 2009 dan kemudian membawa Monster Hunter 4 Dan Monster Hunter Generations ke Nintendo 3DS. Versi 3DS adalah yang pertama melihat minat Barat yang signifikan berkat peningkatan aksesibilitas dan permainan online yang lebih baik, memimpin Capcom untuk berinvestasi lebih banyak dalam lokalisasi dan pemasaran di luar Jepang.
A New World: The Global Breakthrough (2018 – sekarang)
Capcom tahu bahwa untuk seri ini benar -benar berkembang di seluruh dunia, ia harus merangkul perangkat keras game modern. Memasuki Monster Hunter: Dunia (2018), yang diluncurkan di PlayStation 4, Xbox One, dan kemudian di PC. Dengan lingkungan terbuka yang mulus, mekanik yang ramping, grafik yang menakjubkan, dan co-op online yang kuat, Dunia Menjadi pukulan besar, menjual lebih dari 21 juta kopi. Itu menjadi permainan terlaris Capcom sepanjang masa dan memperkenalkan jutaan pemain baru ke waralaba, akhirnya menjadikannya nama rumah tangga di seluruh dunia.


Membangun momentum ini, Monster Hunter Rise (2021) diluncurkan pada sakelar Nintendo dan kemudian di PC, menggabungkan aksesibilitas Dunia dengan aksi cepat dari judul genggam. Menampilkan mekanika traversal baru seperti The Wirebug dan gaya tempur yang lebih cepat, Bangkit adalah hit besar lainnya, lebih lanjut memperkuat tempat waralaba di lanskap game modern. Ekspansi, Sunbreakmendorong total penjualan game menjadi lebih dari 15 juta.
Spin-off dan memperluas alam semesta
Di luar seri utama, waralaba juga mengeksplorasi spin-off. Monster Hunter Stories (2016) dan sekuelnya, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (2021), mengambil pendekatan RPG berbasis giliran, menarik bagi audiens yang lebih luas. Spin-off lainnya, seperti Monster Hunter Frontier (MMO), Monster Hunter Jelajahidan kolaborasi dengan game seperti Final Fantasy Dan The Witcher 3telah membuat waralaba tetap segar dan beragam.
Masa Depan: Monster Hunter Wilds dan Beyond


Dengan rilis Monster Hunter Wilds Pada bulan Februari 2025, waralaba akan terus mendorong batas -batas dengan teknologi baru dan inovasi gameplay. Gim ini akan menjadi entri garis utama pertama yang dibangun untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S, menjanjikan pengalaman berburu yang lebih mendalam daripada sebelumnya.
Crossover dalam game


Serial ini memiliki banyak acara crossover dengan waralaba Capcom dan judul utama lainnya.
- Pemburu wanita adalah karakter yang dapat dimainkan Marvel vs. Capcom: Infinitedi samping campuran panggung Monster HunterVal Habar dengan Macan kumbangSaya mempekerjakan.
- Monster ikonik seperti Rathalos dan Tigrex muncul Metal Gear Solid: Peace Walkersementara Rathalos juga membuat penampilan tamu Final Fantasy XIV, Super Smash Bros. Ultimate, Dragalia hilangDan Arknights.
- Monster Hunter: Dunia acara crossover yang ditampilkan dengan Resident Evil, Mega Man, Pengakuan Iman AssassinDan The Witcher.
Adaptasi anime
- Monhun Nikki Girigiri Airū-Mura Airū Kiki Ippatsu (2010) dan sekuelnya menawarkan film pendek komedi yang menampilkan teman -teman kucing game, The Felynes.


- Monster Hunter Stories: Ride On (2016) adalah anime panjang penuh berdasarkan permainan spin-off Monster Hunter Stories. Ini mengikuti pengendara muda yang terikat dengan monster, monster ramah mereka menetas dari telur. Kisah ini berfokus pada protagonis Lute dan teman -temannya saat mereka bertarung dengan ancaman yang berkembang yang disebut Dark Blight, yang merusak monster.
Manga dan komik
- Monster Hunter Storm (2008-2009), dibuat oleh Hiro Mashima (Ekor peri), mengikuti Shiki, seorang pemburu yang bercita -cita tinggi, dalam pencarian untuk menemukan Myo Galuna yang legendaris.
- Dunia bersatukomik crossover dari Archie Comics, termasuk elemen dari Monster Hunter di samping Sonic the Hedgehog, Mega Mandan waralaba Capcom/Sega lainnya.
Film live-action
Itu Monster Hunter Film (2020), disutradarai oleh Paul WS Anderson, membawa makhluk besar waralaba ke layar lebar dengan twist aksi Hollywood. Film ini dibintangi Milla Jovovich sebagai Artemis, pemimpin gugus tugas PBB yang diangkut ke dunia yang penuh dengan monster raksasa. Bekerja sama dengan pemburu lokal yang terampil (diperankan oleh Tony JAA), mereka berjuang untuk bertahan hidup dan mencegah makhluk -makhluk itu menyerang bumi.


Sementara film tersebut menerima ulasan beragam, terutama dari penggemar permainan, film ini dipuji karena desain monster dan urutan aksi. Terlepas dari tantangan box office, ia memperkenalkan waralaba kepada audiens yang lebih luas dan meninggalkan ruang untuk sekuel potensial.
💡 Tip: Jika Anda tertarik dengan film video game, lihat blog kami tentang puncak dan kegagalan terbesar!
Film animasi
Monster Hunter: Legends of the Guild (2021) adalah film animasi 3D yang dirilis di Netflix. Ini adalah prekuel yang berfokus pada permainan. Kisah ini mengikuti Aiden, seorang pemburu muda dan ambisius yang berangkat untuk melindungi desanya dari naga yang lebih tua. Film ini mengeksplorasi bahaya dunia permainan dan tanggung jawab mereka yang menghadapi ancaman kolosalnya.
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.